Sluoksnėtumas – tai struktūrinis principas, kai sistema (pvz., programinė įranga, tinklas, duomenų modelis) yra suskirstyta į atskirus, logiškai susietus sluoksnius (lygius). Kiekvienas sluoksnis atlieka specifinę funkciją ir sąveikauja tik su gretimais sluoksniais.
Pagrindinė idėja: Atskyrimas, kad pakeitimai viename sluksnyje neturėtų paveikti kitų.
Pagrindiniai privalumai:
- Lengvesnė priežiūra ir testavimas.
- Padidėjusi struktūrizuotumas.
- Galimybė keisti vieną sluksnį neveikiant kitiems.
Tipiškas pavyzdys – 3 sluoksnių programos architektūra:
1. Pateikimo sluoksnis (Presentation layer) – vartotojo sąsaja (pvz., naršyklė, mobili programa).
2. Verslo logikos sluoksnis (Business logic layer) – taisyklės ir skaičiavimai (pvz., kaip apdoroti užsakymą).
3. Duomenų sluoksnis (Data layer) – duomenų saugojimas (pvz., duomenų bazė).
Kiti pavyzdžiai:
- OSI modelis tinkluose – 7 tinklo sluoksniai.
- Žemės pluta – geologiniai sluoksniai.
- Dizaino šablonai (pvz., MVC) – taip pat skiria pateikimą, logiką ir duomenis.
Trumpai: Sluoksnėtumas – tai sudėtingos sistemos suskirstymas į atskirus, tarpusavyje sąveikaujančius lygius, siekiant aiškumo ir lankstumo.
Jūsų pataisymai bus išsiųsti moderatorių peržiūrai, jei informacija tikslesnė/taisyklingesnė
ji bus patalpinta vietoj esamos.