Skelendra – tai neoficialus, humoristiškas terminas, sudarytas iš žodžių „skeletas“ + „veikėjas“ (angl. skeleton + character). Jis apibūdina pagrindinį veikėją ar herojų, kurio charakteris yra minimalus, stereotipiškas ar „tuščias“, kad skaitytojas/žiūrovas lengvai galėtų įsijautti arba užpildyti jį savo fantazija.
Pagrindinės savybės:
- Be ryškios asmenybės, gilaus motyvavimo.
- Dažnai – tipinis herojus (pvz., „gerasis kareivis“, „paslaptingas nepažįstamasis“).
- Veiksmas vyksta aplink juo, o ne dėl jo vidinės kovos.
Pavyzdžiai:
1. Gordon Freeman (Half-Life) – beveik niekada nekalba, jo charakteris atskleidžiamas per kitų veikėjų reakcijas.
2. Link (The Legend of Zelda) – tylus herojus, kurio emocijos ir motyvai dažnai palikti žaidėjo įsivaizdavimui.
3. Dovakinė (The Elder Scrolls V: Skyrim) – be išankstinės istorijos, leidžianti žaidėjui patiems formuoti personažą.
4. Jack (BioShock) – jo praeitis ir asmenybė atskleidžiami fragmentiškai, veiksmas sukasi aplink pasaulį, o ne jo vidų.
Terminas dažniausiai vartojamas vaizdožaidimų ir fantastikos kontekste, kritikuojant ar apibūdinant veikėjus, kurie yra daugiau „įrankiai“ siužetui, o ne sudėtingi personažai.
Jūsų pataisymai bus išsiųsti moderatorių peržiūrai, jei informacija tikslesnė/taisyklingesnė
ji bus patalpinta vietoj esamos.