Krasterėti – tai kompiuterinės grafikos terminas, reiškiantis vaizdą ar vektorių grafiką paversti rastriniu vaizdu (pikselių matrica). Tai procesas, kai linijos, kreivės ir formos konvertuojamos į pikselius.
Pagrindinė reikšmė:
Vektorinė grafika (matematinės kreivės) → Rastrinė grafika (pikselių tinklelis).
Pavyzdžiai:
1. Spausdinimas: PDF ar SVG failas spausdinant „krasterėjamas“ į taškų matricą.
2. Vaizdo apdorojimas: 3D modelio atvaizdavimas ekrane – scenos krasterizavimas.
3. Žemėlapiai: Vektorinių žemėlapių konvertavimas į vaizdus (pvz., PNG).
4. Šriftai: Teksto raidžių atvaizdavimas ekrane pikseliais.
Trumpai: Krasterizacija – tai vektorių → pikseliai transformacija, naudojama spausdinimui, vaizdų generavimui ir atvaizdavimui.
Jūsų pataisymai bus išsiųsti moderatorių peržiūrai, jei informacija tikslesnė/taisyklingesnė
ji bus patalpinta vietoj esamos.