Žaidimizacija – tai ne žaidimų kūrimas, o žaidimų elementų (taškai, lygiai, užduotys, apdovanojimai) naudojimas ne žaidimų kontekstuose, siekiant paskatinti dalyvavimą, motyvaciją ar mokymąsi.
Pagrindinės reikšmės:
- Motyvavimas per varžybinius elementus.
- Užduočių skaidymas į pasiekiamus žingsnius.
- Grįžtamasis ryšys ir progreso matomumas.
Pavyzdžiai:
1. Fitness programos (pvz., Strava ar Nike Run Club) – taškai, medaliai, asmeniniai rekordai.
2. Mokymosi platformos (pvz., Duolingo) – dienų eilutės, patirtis, lygiai.
3. Darbovietės – įgūdžių lavinimo sistemos su apdovanojimais.
4. Klientų lojalumas – lojalumo programos su lygiais ir atlygiais (pvz., Starbucks Rewards).
Esmė: Žaidimizacija verčia įprastas veiklas jaustis kaip žaidimas, didindama įsitraukimą.
Jūsų pataisymai bus išsiųsti moderatorių peržiūrai, jei informacija tikslesnė/taisyklingesnė
ji bus patalpinta vietoj esamos.