„Grojaknygė“ – tai interaktyvi knyga, kurioje skaitytojas pats daro pasirinkimus, nulemdančius siužeto eigą ir galimus pabaigos variantus. Dažnai vadinama „pasirinkimų knyga“ arba „kelio knyga“.
Pavyzdžiai:
1. Serija „Pasirink pats nuotykį“ (angl. Choose Your Own Adventure) – klasikinis pavyzdys, kur skaitytojas keliauja per siužetą pasirinkdamas puslapius.
2. „Žemėlapio knygos“ – pvz., „The Warlock of Firetop Mountain“ (serija Fighting Fantasy), kur tekste derinami pasakojimas ir žaidimo elementai.
3. Šiuolaikinės grojaknygės – pvz., „Romeo ir Džuljeta: pasirinkimų knyga“, kur skaitytojas keičia klasikinės tragedijos eigą.
Trumpai: Tai knyga, kurioje skaitytojas tampa siužeto kūrėju, pasirenkantis kelius iš daugybės galimybių.
Jūsų pataisymai bus išsiųsti moderatorių peržiūrai, jei informacija tikslesnė/taisyklingesnė
ji bus patalpinta vietoj esamos.