Binormalė – tai vektorius, statmenas liestinės ir pagrindinės normalės vektorių krypčiai tam tikrame kreivės taške. Jis sudaro dešiniąją vektorių sistemą kartu su šiais dviem vektoriais ir apibūdina kreivės „sukimąsi“ erdvėje.
Trumpai:
Binormalė yra vektorius, gaunamas kaip liestinės ir pagrindinės normalės vektorių vektorinė sandauga:
\[
\mathbf{B} = \mathbf{T} \times \mathbf{N}
\]
Kur:
- \(\mathbf{T}\) – liestinės vektorius (nukreiptas kreivės kryptimi),
- \(\mathbf{N}\) – pagrindinės normalės vektorius (nukreiptas į kreivės iškilumą),
- \(\mathbf{B}\) – binormalės vektorius.
Pavyzdžiai:
1. Sraigtinė linija (helisas)
Parametrinės lygtys:
\[
\mathbf{r}(t) = (\cos t, \sin t, t)
\]
- Liestinė \(\mathbf{T}\) liečia spiralės eigą.
- Pagrindinė normalė \(\mathbf{N}\) nukreipta į spiralės ašį.
- Binormalė \(\mathbf{B}\) yra statmena abiem ir nukreipta išilgai spiralės spindulio (nuo ašies).
Čia binormalė apibūdina, kaip spiralė „išsiskleidžia“ erdvėje.
2. Judėjimas plokštumoje
Jei kreivė yra plokščia (pvz., apskritimas ar parabolė plokštumoje \(xy\)), tai binormalė yra pastovi ir nukreipta statmenai šiai plokštumai (pvz., išilgai \(z\) ašies). Tai rodo, kad kreivė neišsivynioja iš savo plokštumos.
Praktinis pritaikymas:
Binormalė naudojama:
- Diferencialinėje geometrijoje – apibrėžti Frenet–Serret rėmelį, kuris aprašo kreivės erdvinę orientaciją.
- Kompiuterinėje grafikoje – modeliuojant takus, vamzdžius ar judesius 3D erdvėje.
- Fizikoje – analizuojant kūnų trajektorijas, sukimąsi ar jėgų momentus.
Jei norite, galime išnagrinėti konkrečius skaičiavimo pavyzdžius!
Jūsų pataisymai bus išsiųsti moderatorių peržiūrai, jei informacija tikslesnė/taisyklingesnė
ji bus patalpinta vietoj esamos.