„Storymė“ – tai neologizmas, sudarytas iš angl. story (istorija) ir liet. priesagos -mė, reiškiantis istorijų kūrimo ar pasakojimo meną, metodiką ar sistemą. Dažnai vartojama kūrybinių industrijų, marketingo ar edukacijos kontekste.
Pavyzdžiai:
1. Reklamoje: „Įmonė naudoja storymę, kad sukurtų emocinį ryšį su klientais per prekės istorijas.“
2. Žaidimų kūrime: „Žaidimo storymė apima veikėjų vystymą ir siužeto linijas.“
3. Mokymuose: „Mokytoja taiko storymę, kad sudėtingas temas paverstų įprasminančiomis istorijomis.“
4. Versle: „Startuolis panaudojo storymę, kad pristatytų produkto kūrimo kelionę investuotojams.“
Trumpai: tai sistemingas istorijų naudojimas siekiant konkretaus tikslo (įtikinti, mokyti, pristatyti).
Jūsų pataisymai bus išsiųsti moderatorių peržiūrai, jei informacija tikslesnė/taisyklingesnė
ji bus patalpinta vietoj esamos.